9 de dez. de 2024

Ferramentas digitais de acesso fácil para aulas de Matemática (Easy-to-Access Digital Tools for Math Lessons)

Palavras-chave: Ferramentas digitais, ensino de matemática, plataformas interativas, recursos educacionais, jogos educativos.

A motivação deste post é compartilhar ferramentas e sites que podem transformar o ensino da matemática em uma experiência mais interativa e envolvente. Sabemos que muitos estudantes escolares têm dificuldades com a matemática, mas os recursos digitais podem facilitar o entendimento de conceitos e tornar o aprendizado mais dinâmico. 

A ideia é fornecer aos professores de Matemática opções práticas para diversificar suas aulas e atender diferentes necessidades dos estudantes, desde a Educação Infantil até o Médio. Com o uso dessas plataformas, o ensino de matemática pode ser mais acessível e interessante, estimulando o aprendizado de forma eficaz e divertida.

Com isso, trago algumas plataformas interessantes que tenho utilizado em aulas de formação de professores. O critério de escolha são aqueles que façam com que o uso seja imediato em sala de aula, sendo eles:

  • Acesso sem necessidade de login.
  • Pouca ou nenhuma publicidade.
  • Utilizados apenas pelo navegador (em alguns pode ser necessário o Java).
  • Possuem sempre ferramentas para o ensino da Matemática.

Infelizmente todos são em inglês. A origem é de países como EUA e UK.


PhET Interactive Simulations

É uma plataforma que oferece simulações interativas, principalmente em áreas como álgebra, geometria, cálculo, probabilidade e estatística. É uma excelente ferramenta para ensinar conceitos abstratos de maneira visual e prática. Alunos de diferentes idades podem explorar os tópicos de forma dinâmica, visualizando gráficos, manipulando variáveis e vendo os resultados em tempo real. A plataforma pode ser utilizada desde o ensino fundamental até o ensino médio, ajudando os alunos a compreenderem conceitos complexos de uma forma mais acessível e envolvente.


Mathigon

É uma plataforma inovadora que utiliza livros digitais interativos e recursos como jogos e atividades para ensinar matemática. Ela abrange uma ampla gama de tópicos, incluindo álgebra, geometria, trigonometria e cálculo, além de oferecer a ferramenta "Polypad", que permite aos alunos manipular formas geométricas e trabalhar com frações de forma intuitiva. A abordagem visual e a interatividade tornam o aprendizado mais acessível, sendo indicada para alunos a partir do ensino fundamental até o ensino médio.


Shodor Interactivate


Oferece uma série de recursos e simuladores que ajudam a ensinar matemática por meio de gráficos interativos e cálculos em tempo real. A plataforma é especialmente útil para ensinar álgebra, geometria e cálculo, além de oferecer ferramentas para visualizar dados estatísticos e probabilidades. Shodor é indicado para estudantes do ensino fundamental até o ensino médio, proporcionando uma experiência prática e imersiva, que facilita o entendimento de conceitos mais desafiadores.


Math Playground

É um site focado em jogos educacionais que abordam habilidades matemáticas essenciais, como adição, subtração, multiplicação e divisão. A plataforma também inclui atividades para desenvolver o raciocínio lógico e habilidades de resolução de problemas, especialmente voltadas para crianças do ensino fundamental. A proposta de aprendizado lúdico torna o site ideal para reforçar o aprendizado de conceitos matemáticos básicos de forma divertida e interativa.


Cool Math Games



É uma plataforma que oferece jogos matemáticos voltados para crianças e adolescentes, com foco em raciocínio lógico, resolução de problemas e álgebra. Os jogos ajudam a desenvolver habilidades cognitivas enquanto praticam conceitos matemáticos, de uma forma descontraída e agradável. A plataforma é indicada para alunos do ensino fundamental, especialmente para quem está em fases iniciais de aprendizado e quer melhorar suas habilidades matemáticas de forma divertida.


Toy Theater Math

É uma plataforma voltada para crianças mais novas, com atividades interativas que ensinam matemática básica. O foco está em conceitos como contagem, adição, subtração e identificação de formas. Os jogos são simples e visuais, ideais para crianças do ensino infantil e fundamental I, oferecendo uma introdução ao aprendizado matemático de uma forma envolvente e fácil de entender.


Mathsframe

Oferece uma variedade de jogos educativos que cobrem uma ampla gama de tópicos de matemática, incluindo frações, aritmética, geometria e medidas. A plataforma também possui recursos de avaliação para monitorar o progresso dos alunos, tornando-a útil para reforçar e revisar conteúdos matemáticos do ensino fundamental. Sua abordagem gamificada torna o aprendizado mais atrativo e acessível, principalmente para crianças em idade escolar.

18 de out. de 2024

ENADE 2024 para a Licenciatura em Matemática (informações e datas)

ENADE

Este é o ano do Exame Nacional de Desempenho de Estudantes (ENADE) 2024 que irá avaliar as Licenciaturas em Matemática de todo o país. É um ano com diversas mudanças em relação à ultima edição de 2021. O Inep aplicará as provas teóricas do Enade 2024 no dia 24 de novembro de 2024. Além da inclusão do estágio supervisionado na avaliação, há a Metodologia de Blocos Incompletos balanceados para a cobertura da Matriz de Referência.

Sobre o ENADE: avalia a qualidade dos cursos de educação superior e faz parte do Sistema Nacional de Avaliação da Educação Superior (SINAES) e tem como objetivos principais:

  • Avaliação de Desempenho: Medir o conhecimento e as competências dos estudantes ao final de seus cursos, avaliando o aprendizado adquirido durante a formação.
  • Melhoria da Qualidade: Fornecer informações que ajudem as instituições de ensino superior a identificar pontos fortes e áreas que precisam de melhoria.
  • Base para Indicadores: Os resultados do ENADE são usados para compor o Conceito Preliminar de Curso (CPC) e o Índice Geral de Cursos (IGC), que ajudam a classificar a qualidade dos cursos oferecidos.

O exame é aplicado a cada três anos e abrange diversas áreas de conhecimento, incluindo Licenciatura, Bacharelado e Tecnólogos. A participação é obrigatória para os alunos que estão se formando.

Confira abaixo as principais notícias e mudanças no exame de 2024

Enade das Licenciaturas: Inep publica edital da edição de 2024

Enade das Licenciaturas: Saiba como será avaliação prática - Exame foi reformulado para aprimorar o enfoque nos cursos que formam professores. Além das provas teóricas, estágio supervisionado também será avaliado.

Enade 2024: MEC e Inep ajustam cronograma da avaliação prática

Links para os principais documentos de 2024

Edital do Enade 2024
Acesse a Portaria (nº 610/2024)
Acesse a Portaria (nº 611/2024)
Acesse as Matrizes de Prova do Enade das Licenciaturas

Prova da última edição de 2021 - Licenciatura em Matemática

Prova

Obs: a última edição do Bacharelado em Matemática foi em 2017.




9 de out. de 2024

Exame Nacional de Portugal: um olhar dos exames de Matemática sob a perspectiva do ENEM (artigo)


Exame Nacional de Portugal: um olhar dos exames de Matemática sob a perspectiva do ENEM

Giovanna Carolina Gomes

Jean Piton-Gonçalves


No âmbito da avaliação em larga escala aplicada em língua portuguesa, destacam-se o Exame Nacional do Ensino Médio (ENEM), que avalia o desempenho dos estudantes ao término da educação básica e o Exame Nacional de Portugal (ENP), que regula o acesso ao Ensino Superior naquele país. Considerando o aumento significativo de estudantes brasileiros matriculados no ensino básico de Portugal, a presente pesquisa (i) analisa e aprofunda a estrutura pormenorizada dos exames de Matemática de Portugal, (ii) classifica os conteúdos das provas do ENEM e do ENP por meio da análise de 272 itens de Matemática, estabelecendo relações com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) brasileira. Os resultados indicam que 52,7% dos itens do ENP abordam conteúdos presentes no currículo de matemática escolar brasileiro e que o exame que mais se assemelha, em termos de conteúdo e forma, ao ENEM é o de Matemática Aplicada às Ciências Sociais.

Acesso e download

https://periodicos.ufs.br/ReviSe/article/view/20367


13 de set. de 2024

Abertas as inscrições para a 30ª edição do Prêmio Jovem Cientista, que tem como tema "Conectividade e Inclusão Digital"

Extraído de Agência FAPESP

Estão abertas até 4 de outubro as inscrições para a 30ª edição do Prêmio Jovem Cientista, que tem como tema “Conectividade e Inclusão Digital”.

A ideia é incentivar os jovens pesquisadores a olhar para os desafios e as oportunidades do mundo conectado. A premiação busca projetos que passem, por exemplo, pela construção de modelos utilizando inteligência artificial para endereçar questões de saúde pública, educação e sustentabilidade, até a necessidade de uma discussão mais filosófica sobre a ética em tempos de realidade virtual.

Entre as premiações previstas estão notebooks, bolsas do Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) e valores em dinheiro que vão de R$ 12 mil a R$ 40 mil.

As cinco categorias contempladas são: Mestre e Doutor, Estudante do Ensino Superior, Estudante do Ensino Médio, Mérito Institucional e Mérito Científico, que celebra um pesquisador doutor que, em sua trajetória, tenha se destacado na área relacionada ao tema da edição.

Os interessados podem se inscrever pelo site. A divulgação dos resultados ocorrerá até fevereiro de 2025, por meio de uma coletiva de imprensa e painel com os vencedores.

O Prêmio Jovem Cientista foi criado em 1981 pelo CNPq, em parceria com a Fundação Roberto Marinho e empresas da iniciativa privada, com o objetivo de revelar talentos, impulsionar a pesquisa no país e investir em estudantes e jovens pesquisadores que procuram soluções inovadoras para os desafios da sociedade. Este ano recebe patrocínio da Shell.

Mais informações: https://jovemcientista.cnpq.br/projeto/premio-jovem-cientista.
 

29 de ago. de 2024

Uma análise de itens de matemática do ENEM Digital via Taxonomia de Bloom Revisada (artigo)


Uma análise de itens de matemática do ENEM Digital via Taxonomia de Bloom Revisada

Julia Ribeiro Tamborlin

Jean Piton-Gonçalves

Resumo: O avanço das Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) tem revolucionado a aplicação de testes objetivos de múltipla escolha, como ocorreu no ENEM Digital. Nesse contexto, este artigo aborda uma pesquisa que analisou e classificou os itens da prova de Matemática e suas Tecnologias do ENEM Digital de 2020 por meio da Taxonomia de Bloom Revisada (TBR). Os resultados indicam uma distribuição desigual dos itens na matriz bidimensional da TBR, sendo que 50% da prova requer "Conhecimento Efetivo". Além disso, a categoria mais frequente de "Processos Cognitivos" foi "Aplicar," representando 36% do total de itens da prova.

Acesso e download

https://e-revista.unioeste.br/index.php/rebecem/article/view/32838

17 de jun. de 2024

Inscrições estão abertas para a XI Bienal de Matemática, em São Carlos/SP


Acontece de 29 de julho a 2 de agosto de 2024, a XI Bienal da Matemática, promovida desde 2002 pela Sociedade Brasileira de Matemática (SBM). A Bienal é considerada um dos eventos mais importantes de divulgação e disseminação do conhecimento matemático no Brasil. As inscrições estão abertas e podem ser feitas no site do evento até 15/7/2024.

A edição, que será realizada no Campus São Carlos da UFSCar, marca o retorno do evento ao Estado de São Paulo depois de uma década. A Bienal é composta por atividades diferenciadas, criativas e desafiadoras, fomentando a investigação e a curiosidade entre os seus participantes.

Nesta edição, acontecem palestras didáticas sobre os famosos sete Problemas do Milênio, selecionados pelo Clay Mathematics Institute em 2000, para celebrar a Matemática no novo milênio. O evento, que envolve a participação de centenas de atuantes na área de Matemática, também contará com minicursos, oficinas, mesas-redondas e exposições voltadas para estudantes e professores dos mais variados níveis e modalidades de ensino.

Ferramentas digitais de acesso fácil para aulas de Matemática (Easy-to-Access Digital Tools for Math Lessons)

Palavras-chave: Ferramentas digitais, ensino de matemática, plataformas interativas, recursos educacionais, jogos educativos. A motivação de...